Programmieren mit dem Elefanten - ab 4 Jahren

Termin
Ort
Stadtbibliothek
Blessenstätte 1
33330 Gütersloh
Kinderbibliothek (UG)
Veranstaltungsdetails
Lernt die kostenlose Elefanten-App und die spannende „Wenn-Dann-Maschine“ kennen! Hier könnt ihr dem kleinen blauen Elefanten und dem Hasen lustige Aufgaben geben und nebenbei spielerisch erste Programmier-Prinzipien entdecken. Wir zeigen, wie das spannende Lernspiel innerhalb der App und das vielfältige medienpädagogische Begleitmaterial genutzt werden können. Einfach reinschauen, ausprobieren und mitmachen!
Ohne Anmeldung. Das Angebot ist eine Kooperationsveranstaltung mit dem WDR und der Fachstelle Öffentliche Bibliotheken NRW.